野球の単語帳
Baseball
打撃・投球・守備・走塁から、記録や球場の用具まで。200の野球用語を、プレーの特徴や意味を手がかりにカタカナで埋めていきましょう。
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ア行
アウトやさしい
カギ打者や走者が退けられる判定。三つで攻守が交代
解説飛球の捕球や三振など、成立する理由はさまざまです。一つの攻撃で三つ取られると終了します。
悪送球アクソウキユウふつう
カギ投げた球が受け手の狙った位置から大きくそれること
解説走者の進塁につながる場合があります。距離や姿勢を考えて投げることが大切です。
アピールむずかしい
カギ空過した塁などの違反を、守備側が審判に指摘する行為
解説塁の踏み忘れや飛球後の離塁が対象になることがあります。適切な方法と時機が必要です。
安打アンダやさしい
カギ失策や野手選択によらず、打球で安全に塁を得た記録
解説英語ではヒットと呼びます。単打から本塁打までが含まれます。
アンダースローふつう
カギ腕を低い位置から振り、地面近くで球を離すフォーム
解説下手投げとも呼ばれます。数の少ない独特の投球フォームです。
一塁手イチルイシユやさしい
カギ打者が最初に向かうベース付近を守る野手
解説スコアでの守備位置番号は三です。内野からの送球を受ける機会が多い位置です。
イニングふつう
カギ両チームが一度ずつ攻撃する、試合の区切りの英語名
解説表と裏に分かれます。一つの回の攻撃は通常、三つのアウトで終わります。
右翼手ウヨクシユふつう
カギホームから見て、外野の右側を守る選手の日本語名
解説スコアでの守備位置番号は九です。ライトとも呼ばれます。
延長戦エンチヨウセンふつう
カギ規定の回が終わって同点のとき、続けて行う試合部分
解説何回まで続けるかは大会で異なります。特別な走者を置く制度を使う場合もあります。
エンドランふつう
カギ走者をスタートさせ、打者にも打たせる攻撃作戦の略称
解説打者が球に当てることが重要です。失敗すると走者がアウトになる危険があります。
オーバースローふつう
カギ腕を高い位置から振り下ろして投げるフォーム
解説肩より上の位置で球を離す形です。投球だけでなく野手の送球でも使われます。
オーバーランふつう
カギ勢いを保ったまま、走者がベースを通り越すこと
解説一塁を駆け抜ける場面などで見られます。次の塁へ進む意思などで扱いが変わります。
送りバントオクリバントふつう
カギ自分のアウトと引き換えに、走者の進塁を狙う小技
解説成功すると犠打として記録されることがあります。走者を得点圏に近づけます。
抑えオサエふつう
カギ勝ち試合の終盤を締めくくる投手の役割
解説クローザーとも呼ばれます。僅差の最終回などを任されます。
カ行
カーブやさしい
カギ大きく曲がりながら落ちる、比較的遅い変化球
解説速い球との速度差も生かします。曲がり方や投げ方は投手によって異なります。
外野手ガイヤシユふつう
カギダイヤモンドの後方を守る、左・中央・右の三人の選手
解説飛球を追ったり、遠くから返球したりします。広い範囲を守る位置です。
カットプレーむずかしい
カギ外野からの送球を途中の野手が受け、行き先を選ぶ連係
解説そのまま通す場合や、別の塁へ投げる場合があります。走者の動きを見て判断します。
カットボールふつう
カギ直球に近い速度で、小さく利き腕の反対側へ動く球種
解説打者の芯を外す狙いがあります。カッターと呼ばれることもあります。
カバーふつう
カギ他の野手が離れた塁や場所を、代わりに守ること
解説投手が一塁へ走る場面などがあります。守備全体の連係に関わります。
空振りカラブリやさしい
カギバットを振ったが、投球に当たらなかったこと
解説打者が球を打とうとした動作として判定されます。投球の速さや変化で起こります。
緩急カンキユウふつう
カギ速い球と遅い球を組み合わせる、速度差の使い方
解説打者のタイミングを崩す狙いがあります。同じような腕の振りも効果に関わります。
完全試合カンゼンジアイふつう
カギ一人の投手が相手の出塁を一切許さず、規定回を投げ切る勝利
解説安打だけでなく、四死球や失策による出塁も許しません。通常の九回なら二十七人を退けます。
完投カントウふつう
カギ試合の最初から最後まで、一人の投手が投げ切ること
解説勝ち試合だけに限りません。敗れても最後まで投げた場合は記録されます。
完封カンプウふつう
カギ相手に一点も与えず、一人の投手が投げ切って勝つこと
解説完投したうえで無失点の勝利となる記録です。救援を使う無失点勝利とは区別します。
犠牲フライギセイフライふつう
カギ捕られた外野への飛球などで、走者が得点した打撃記録
解説無死か一死で記録されます。捕球ミスがあっても、捕れていれば得点できたと判断される場合は対象です。打数には数えません。
キャッチャーやさしい
カギホームの後方で投球を受ける選手の英語名
解説日本語では捕手と呼びます。マスクやプロテクターを着けます。
球審キユウシンふつう
カギホームの後ろで、投球や本塁のプレーを判定する審判
解説ストライクやボールを判定します。他の審判と協力して試合を進めます。
球速キユウソクふつう
カギ投手が投げた球の速さを表す、毎時キロなどの数値
解説スピードガンなどで測定します。速さだけでなく、軌道やコースも投球の効果に関わります。
挟殺キヨウサツむずかしい
カギ二つの塁の間に走者を追い込み、往復させてアウトを取ること
解説野手が球を渡しながら走者を追います。送球のタイミングが重要です。
帰塁キルイふつう
カギ離れていたベースへ、走者が戻ること
解説牽制球や捕られた飛球に対応して行います。戻る速さと判断が必要です。
クイックふつう
カギ盗塁を防ぐため、投球動作を小さく速める呼び名
解説投げ始めから捕手へ届くまでの時間を短くする狙いがあります。球の質も保つ必要があります。
グラブやさしい
カギ指の部分が分かれた、野手が球を捕る革の用具
解説守備位置に合わせて大きさや形が違います。ミットとは形が異なります。
ゲームセットふつう
カギ日本で使われる、試合終了を告げる掛け声
解説規則上の終了宣告は「ゲーム」です。英語由来の日本の表現として定着しています。
ゲッツーふつう
カギ二つのアウトを一度に取ることを表す、日本の俗称
解説正式な日本語では併殺といいます。英語の一般的な表現とは異なる呼び名です。
ゲッツーシフトむずかしい
カギ内野ゴロから二つのアウトを狙う、二遊間の配置
解説二塁で球を受けやすい位置を取ります。走者や打者の速さも考慮します。
牽制ケンセイやさしい
カギ塁から離れた走者を警戒し、投手などが球を送ること
解説走者の飛び出しを抑えたり、アウトを狙ったりします。盗塁への対策にもなります。
コールドゲームふつう
カギ天候や大きな点差などで、規定の回より早く終える試合
解説成立条件や点差の規定は大会によって異なります。必ず点差だけが理由とは限りません。
ゴロふつう
カギ地面を転がる、または弾みながら進む打球
解説捕って一塁へ送るなどして打者をアウトにします。バウンドの見極めが大切です。
コントロールふつう
カギ球を狙った位置へ投げる能力の英語由来の呼び名
解説日本語では制球と呼びます。球種を変えても狙いを保つことが大切です。
サ行
サイクル安打サイクルアンダふつう
カギ一試合で、単打から本塁打まで四種類を打つ記録
解説順番は問われません。三塁打なども必要なため、達成機会の少ない記録です。
サイドスローふつう
カギ腕を横方向から振り、球を離すフォーム
解説横手投げとも呼ばれます。打者から見る球の角度が上手投げとは異なります。
サインやさしい
カギ捕手の指やコーチの動作で、味方へ意思を伝える合図
解説球種や攻撃作戦の伝達に使います。相手に意図を知られない工夫があります。
左翼手サヨクシユふつう
カギホームから見て、外野の左側を守る選手の日本語名
解説スコアでの守備位置番号は七です。レフトとも呼ばれます。
サヨナラふつう
カギ最後の裏の攻撃で、後攻が決勝点を入れた勝ち方
解説後攻の得点でその場で試合が終わる場面です。安打以外で決まることもあります。
三重殺サンジユウサツふつう
カギ一つの連続したプレーで、三つのアウトを取ること
解説トリプルプレーとも呼ばれます。一度に攻守交代となる珍しいプレーです。
三振サンシンやさしい
カギ打者に三つのストライクが数えられること
解説捕手が第三ストライクを正規に捕らないと、打者が走者になれる場合があります。
三盗サントウふつう
カギ二塁から、ホーム手前のベースを奪う略称
解説三塁への盗塁を指します。投手の隙を見極める判断が求められます。
残塁ザンルイふつう
カギ攻撃が終わったとき、得点せず塁に残った走者の数
解説好機を生かせたかを見る目安の一つです。得点やアウトになった走者とは区別します。
三塁手サンルイシユやさしい
カギ右打者の引っ張った球が来やすい内野の守備位置
解説スコアでの守備位置番号は五です。強い打球への素早い反応が求められます。
三塁打サンルイダふつう
カギ打った球によって、ホームの手前のベースまでを得るヒット
解説塁打数では三として数えます。打者の走力も関わる記録です。
四球シキユウやさしい
カギ打者がボールを四つ選び、一塁を与えられること
解説フォアボールとも呼ばれます。打者の打数には数えません。
死球シキユウやさしい
カギ打者が投球を体に受け、一塁を与えられること
解説デッドボールとも呼ばれます。ストライク判定など、塁を与えられない例外もあります。
刺殺シサツむずかしい
カギアウトを直接完成させた野手に与えられる守備記録
解説飛球を捕った野手などにつきます。三振では通常、捕手に記録されます。
自責点ジセキテンふつう
カギ失策などを考慮し、投手の責任として数える失点
解説失策などがなかった場合を記録員が判断します。防御率の計算に使います。
失策シツサクふつう
カギ通常なら処理できた球の扱いを誤った、守備の記録
解説エラーとも呼ばれます。難しい打球を捕れなかっただけでは必ずしもつきません。
指名打者シメイダシヤふつう
カギ投手の代わりに打つ、守備には就かない役割
解説採用するかどうかはリーグや大会によります。通常は投手の打順を担当します。
ジャストミートふつう
カギ球をバットの芯で、タイミングよく捉えること
解説打球の強さや方向がよくなることがあります。打者にとって手応えのよい当たりです。
シュートふつう
カギ日本でいう、利き腕側へ曲がる球種
解説打者の手元で内側へ動く形もあります。名称や分類には投手ごとの違いがあります。
重盗ジユウトウふつう
カギ二人以上の走者が同じプレーでベースを奪うこと
解説ダブルスチールとも呼ばれます。捕手がどこへ送球するかで成否が変わります。
出塁率シユツルイリツふつう
カギ安打と四死球によって塁に出た割合を示す指標
解説犠飛は計算の分母に入り、犠打は入りません。失策による出塁は分子に加えません。
守備シフトシユビシフトふつう
カギ打者の傾向などに合わせ、野手の位置を変えること
解説打球が飛びやすい場所を考えて配置します。許される配置は競技の規則によって異なります。
守備妨害シユビボウガイふつう
カギ打者や走者などが、野手のプレーを妨げる反則
解説打球を処理する野手との接触などが問題になります。状況に応じて規則が適用されます。
守備率シユビリツむずかしい
カギ刺殺と補殺の合計を、それらと失策の合計で割った指標
解説守備機会のうち、失策をしなかった割合です。守備範囲そのものを示す数字ではありません。
勝率シヨウリツふつう
カギ勝ち数を、勝ちと負けの合計で割った指標
解説引き分けは計算に含めません。試合数全体で割る計算とは異なります。
シンカーふつう
カギ利き腕側へ動きながら沈む球種
解説日本での呼び方と海外での使い方に違いがあります。ここでは腕側へ沈む変化球を指します。
申告敬遠シンコクケイエンふつう
カギ守備側の意思表示で、投球せず打者に一塁を与えること
解説敬遠のために四球分を投げる必要がない制度です。導入の有無は大会によって異なります。
進塁シンルイふつう
カギ走者が今いる場所から、先のベースへ移ること
解説安打や盗塁などで起こります。アウト数や打球の種類に応じた判断が必要です。
スイングやさしい
カギ投球を打つためにバットを振る動作の英語名
解説速さだけでなく、軌道やタイミングも大切です。空振りでもこの動作に当たります。
スクイズふつう
カギ三塁走者を生還させるため、弱く転がす作戦
解説打者と走者の連係が必要です。仕掛けるタイミングには複数の形があります。
スコアブックふつう
カギ打席の結果や守備の動きを、記号で記す帳面
解説守備位置には一から九の番号を使います。試合の経過を詳しく残せます。
スコアボードふつう
カギ各回の点数や選手名などを表示する球場の設備
解説投球速度や判定の数を表示するものもあります。観客が試合の状況を把握できます。
ストライクやさしい
カギ空振りや、打者が見送った所定の範囲の投球への判定
解説一定のファウルにも数えられます。三つになると三振の条件になります。
ストレートやさしい
カギ日本で速い基本球を指す、英語由来の球種名
解説日本語では直球と呼ばれます。実際の球は重力や回転の影響を受けます。
スパイクやさしい
カギ地面を捉えるため、靴底に突起をつけた競技用の靴
解説突起の素材などには規定があります。滑りにくさや踏ん張りを助けます。
スプリットふつう
カギ指を開いて握る、速い落ち球の呼び名
解説フォークより浅く挟む形がよく知られています。直球に近い速さから落とす狙いがあります。
スライダーふつう
カギ利き腕の反対側へ、横や斜めに曲がる変化球
解説横方向の動きが大きいものや、縦に落ちるものがあります。投手によって特徴が違います。
スライディングふつう
カギ地面を滑るようにして、走者がベースへ入る動作
解説足から入る形と手から入る形があります。接触やけがを避ける技術も大切です。
スライドステップむずかしい
カギ脚を高く上げず、素早く投げる投手の動作
解説走者の盗塁を防ぐために使います。日本ではクイックとも呼ばれます。
スリーランふつう
カギ走者が二人いるときに放つ、三点のホームラン
解説打者を含めて三人が生還します。複数得点につながる長打です。
スローカーブふつう
カギ大きく曲がる球を、特に遅い速度で投げるもの
解説速球との緩急をつける狙いがあります。打者のタイミングを崩す球です。
生還セイカンふつう
カギ走者が一周し、ホームへ戻って得点すること
解説得点を表す場面で使われる言葉です。塁を正しい順序で踏む必要があります。
制球セイキユウふつう
カギ狙ったコースへ球を投げ分ける能力の日本語名
解説速さだけでなく、投手の重要な能力です。コントロールとも呼ばれます。
セーフやさしい
カギ走者が退けられず、塁に生きたことを表す判定
解説審判は両腕を広げる動作で示します。塁への到達と守備側の動作を見比べます。
セーブふつう
カギ勝利を守って試合を終えた救援投手に、条件付きでつく記録
解説点差や投球回などの条件があります。最後に投げれば必ずつく記録ではありません。
セーフティバントふつう
カギ自分が一塁に生きることを狙い、弱く転がす小技
解説守備の隙や打者の足を生かします。打つ方向や仕掛けるタイミングが重要です。
セットアッパーふつう
カギ最後を締める投手の前に登板し、リードを保つ救援役
解説終盤の重要な回を担当します。起用する回はチームや試合によって異なります。
セットポジションふつう
カギ投手が体の前で球を保持し、いったん静止する姿勢
解説走者がいるときによく使います。投げる前の静止など、規則上の条件があります。
背番号セバンゴウやさしい
カギ選手の衣服の後ろに記される、識別用の数字
解説選手を見分ける手がかりになります。役割や本人の希望などで決まる場合があります。
前進守備ゼンシンシユビふつう
カギ通常より打者に近い位置で、打球を待つ配置
解説本塁への送球を短くする狙いなどがあります。頭上を越される危険も増えます。
センター返しセンターガエシふつう
カギ投手の後方、中堅方向へ打つことを目指す打撃
解説打撃練習で意識することもあります。球を正面方向へ運ぶ狙いです。
先発センパツふつう
カギ試合で最初に登板する投手の役割
解説初回から投げる投手です。長い回を任されることが多い役割です。
送球ソウキユウやさしい
カギアウトを取る塁などへ、野手が球を投げること
解説速さと正確さが求められます。捕ってから投げるまでの動きも重要です。
走塁ソウルイやさしい
カギ打ったあとや出塁後、次のベースへ進む一連の動作
解説速さだけでなく判断も重要です。打球や野手の動きを見て進みます。
走塁死ソウルイシふつう
カギ進塁を狙った走者が途中でアウトになること
解説安打のあと先の塁を狙う場面などで起こります。通常、盗塁死とは区別して使います。
走塁妨害ソウルイボウガイふつう
カギ球を持たない野手などが、進む走者の動きを妨げる反則
解説妨害がなければ進めた塁などを審判が判断します。状況で処置が異なります。
ソロふつう
カギ走者がいないときに放つ、一点のホームラン
解説「ソロホームラン」の略称です。打者一人の生還で一点になります。
タ行
代走ダイソウやさしい
カギ塁にいる選手と交代し、走者の役割を引き継ぐ選手
解説速い選手を起用することがあります。交代した元の選手は原則として試合へ戻れません。
代打ダイダやさしい
カギ順番が来た選手と交代して、打つ役割で出る選手
解説投手との相性や打撃力を考えて起用します。元の選手は原則として試合に戻れません。
ダイビングキャッチふつう
カギ体を飛び込ませながら、打球をつかむ守備
解説届きにくい球を捕るための動きです。球を保持したまま着地する技術も必要です。
タイムふつう
カギ審判がプレーを一時止める際の宣告
解説選手が求めただけでは、必ずしもプレーは止まりません。審判の判断で宣告されます。
打撃ダゲキふつう
カギバットで投球を打つ、攻撃の基本動作
解説足の使い方や体の回転が打球に関わります。球をよく見ることも大切です。
打撃妨害ダゲキボウガイふつう
カギ捕手のミットがバットに触れるなど、打つ動作を妨げる反則
解説守備側の行為が打者の打つ動作を妨げる場合です。打者に一塁が与えられることがあります。
打数ダスウふつう
カギ打席から四死球や犠打などを除いて数える打撃記録
解説打率や長打率の計算に使います。打席数とは一致しないことがあります。
打席ダセキふつう
カギ打者が打撃を完了した機会を数える、四球なども含む記録
解説打数より広い範囲の打撃機会です。ここでは箱状の場所ではなく、記録上の回数を指します。
ダッグアウトふつう
カギ選手や監督が待機する、グラウンド脇の区画
解説試合中の控え場所です。交代選手や用具もここで待機します。
奪三振ダツサンシンふつう
カギ相手打者を三つのストライクで退けた、投手の記録
解説振り逃げで打者が塁に出ても記録されます。投手の成績として数えます。
タッチふつう
カギ球を持つ手やグラブで走者などに触れる動作
解説走者に触れる場合、球を確実に保持する必要があります。アウトの取り方の一つです。
タッチアップふつう
カギ捕球された飛球で、元の塁を基準に再スタートする走塁
解説野手が最初に球に触れたあとに離塁できます。先に離れた場合は塁へ戻る必要があります。
縦スライダータテスライダーふつう
カギ横の動きより下への変化が目立つ、反対腕側の変化球
解説球種名は軌道の特徴を表しています。落ち方や速度は投手によって異なります。
打点ダテンやさしい
カギ打者の働きによって入った得点について、打者につく記録
解説安打以外に、犠牲フライや押し出し四球でもつくことがあります。全ての得点につくわけではありません。
ダブルプレーやさしい
カギ一つの連続したプレーで、二つのアウトを取る英語名
解説日本語では併殺と呼びます。内野ゴロからの連係などで生まれます。
打率ダリツやさしい
カギ安打数を打数で割って求める、打撃の基本指標
解説四球などは打数に入りません。三割なら、十打数につき平均三安打という割合です。
単打タンダふつう
カギ打った球によって、一塁までを得るヒット
解説二塁打などと区別する呼び名です。打者の塁打数には一が加わります。
チェンジふつう
カギ三つのアウト後、攻撃と守備の役割を入れ替える呼び名
解説攻撃側は守備へ、守備側は攻撃へ移ります。日本の試合でよく聞く表現です。
チェンジアップふつう
カギ速い球に似た腕の振りから、遅く投げる球種
解説打者のタイミングを外す狙いがあります。握り方には多くの種類があります。
チップふつう
カギバットにかすかに触れた投球を表す呼び名
解説正式なファウルチップには、捕手が正規に捕球するなどの条件があります。
中継チユウケイふつう
カギ遠い野手からの球を途中で受け、次へ投げること
解説外野から本塁までの返球などで使います。位置取りと連係が重要です。
中堅手チユウケンシユふつう
カギ外野の中央を守る選手の日本語名
解説スコアでの守備位置番号は八です。左右の外野手と声をかけ合いながら守ります。
長打率チヨウダリツふつう
カギ塁打数を打数で割った、打撃の指標
解説二塁打は二、三塁打は三、本塁打は四として計算します。一を超える場合もあります。
直球チヨツキユウやさしい
カギ大きな変化を狙わず、速さを生かす球種の日本語名
解説英語由来の呼び名ではストレートともいいます。回転や軌道には投手ごとの差があります。
ツーシームふつう
カギ二本の縫い目を意識した握りの、腕側へ動く速球
解説握りや投げ方で動きが変わります。沈む軌道を持つこともあります。
ツーランふつう
カギ走者が一人いるときに放つ、二点のホームラン
解説走者と打者の二人が生還します。得点数を表す呼び名です。
ディレードスチールむずかしい
カギ投球直後より時機を遅らせ、隙を突いて塁を奪う作戦
解説捕手が球を戻す間などを狙います。走力だけでなく相手の油断を見抜く判断が必要です。
投球トウキユウやさしい
カギ打者に向かって球を投げることの日本語名
解説走者へ投げる牽制や、野手の送球とは区別します。球種やコースを使い分けます。
投手トウシユやさしい
カギマウンドから打者へ球を投げる守備位置の日本語名
解説スコアでの守備位置番号は一です。球種やコースで打者と勝負します。
盗塁トウルイやさしい
カギ安打などによらず、投球中などに次の塁を奪う記録
解説投手の動作や捕手の送球を見極めます。走っただけで必ず記録されるわけではありません。
得点トクテンやさしい
カギ走者が正しくホームに達したとき、その走者につく記録
解説打点は打者につく記録ですが、こちらは生還した走者につきます。
トンネルふつう
カギゴロを捕り損ね、脚の間を球が抜ける失敗の俗称
解説球のバウンドや姿勢の乱れで起こります。守備の失敗を表す比喩です。
ナ行
内野手ナイヤシユふつう
カギダイヤモンド周辺を主に守る、一塁から遊撃までの選手
解説四つの守備位置をまとめた呼び名です。ゴロの処理や併殺などで連係します。
流し打ちナガシウチふつう
カギ右打者なら右翼側へ、左打者なら左翼側へ打つ技術
解説投球を引きつけて打つことがあります。逆方向を使う攻撃の技術です。
中継ぎナカツギふつう
カギ最初の投手から最後の投手へ、途中の回をつなぐ役割
解説試合の状況に合わせて起用されます。短い回を担当することが多い投手です。
ナックルふつう
カギ回転を極端に抑え、不規則な軌道を狙う球種
解説指先などで球を押し出すように投げます。捕手にも扱いが難しい球です。
二盗ニトウふつう
カギ一塁から、次のベースを奪う走塁記録の略称
解説二塁への盗塁を指します。捕手の送球と走者の速さが競り合う場面です。
二塁手ニルイシユやさしい
カギ一塁側の内野を守り、遊撃手と連係する野手
解説スコアでの守備位置番号は四です。併殺では二塁のベースにも入ります。
二塁打ニルイダふつう
カギ打った球によって、二つ目のベースまでを得るヒット
解説塁打数では二として数えます。外野の間を抜く打球などから生まれます。
ネクストサークルふつう
カギ次に打つ選手が準備する、円形の待機場所の日本での呼び名
解説次打者用の場所です。試合を見ながら打席に入る準備をします。
ノーヒットノーランふつう
カギ相手に安打と得点を許さず、試合を終える記録の呼び名
解説日本では無安打無得点試合を指します。四球や失策による出塁はあり得ます。
ハ行
ハーフスイングふつう
カギバットを振りかけて止めた、中途半端な打撃動作
解説打とうとしたかどうかを審判が判断します。別の審判に確認することもあります。
パームむずかしい
カギ手のひらを使った握りで、速度を落として投げる球種
解説指先で強く弾く球とは異なる握りです。遅い落ち球として使われます。
配球ハイキユウふつう
カギ球種とコースを、順序も考えて組み立てること
解説投手と捕手が相談しながら進めます。打者の得意な球や前の球も考慮します。
バックアップふつう
カギ送球がそれたり捕り損ねたりしたときに備え、後ろで待つこと
解説球が遠くへ転がるのを防ぎます。直接球を扱わない野手の役割です。
バックネットふつう
カギ打席の後方で、球が観客席へ飛ぶのを防ぐ設備
解説捕手の後ろ側にあります。ファウルや捕れなかった投球から観客を守ります。
バックホームふつう
カギ外野などから、走者の生還を阻むため捕手へ投げること
解説本塁への返球を指す呼び名です。低く強い球を送る練習などを行います。
バッターボックスふつう
カギ打者が構える、ホームの左右の白線で囲まれた場所
解説左右の打者用に二つあります。打撃時の足の位置に関する規則があります。
バットやさしい
カギ打者が球を打つために握る、棒状の用具
解説木製や金属製などがあります。使える素材や形は競技の規定で決まります。
バントやさしい
カギ強く振らず、バットに当てて弱い打球を転がす技術
解説走者を進める目的や、自分が塁に出る目的で使います。構え方にも工夫があります。
ピッチャーやさしい
カギマウンドから投球する選手の英語名
解説日本語では投手と呼びます。打者に対して球種や速度を使い分けます。
引っ張りヒツパリふつう
カギ右打者なら左翼側へ、左打者なら右翼側へ打つこと
解説打者の構えから見て、前方の打球方向に関する呼び名です。強い打球になることもあります。
ファインプレーふつう
カギ難しい打球を処理するなどの、見事な守備の呼び名
解説記録の正式な項目ではありません。技術や判断のよさをたたえる表現です。
ファウルやさしい
カギ打球が規定の外側の区域に出た場合などの判定
解説地面への落ち方や、野手が触れた位置などで決まります。単に線の外を通れば決まるわけではありません。
ファウルポールふつう
カギ外野の両端で、境界を示す高い柱
解説柱そのものはフェア区域にあります。飛球が当たると本塁打となる場合があります。
フェアふつう
カギ打球が規定の内側の区域で有効となる判定
解説境界線の上も内側として扱います。塁を越える前後などで判定の条件が変わります。
フェンスふつう
カギ球場の外野などを囲む、壁や柵の呼び名
解説高さや形は球場で異なります。越えた打球の扱いは場所や規定に応じて決まります。
フォークふつう
カギ二本の指で深く挟んで投げ、打者の手前で落とす球種
解説人さし指と中指で球を挟みます。握りや投げ方で落ち方が変わります。
フォーシームふつう
カギ四本の縫い目が回転に現れる、基本的な速球
解説一般的な直球の握りとして知られます。回転軸や回転数が軌道に関わります。
フォースプレーむずかしい
カギ後ろから押し出される走者を、塁に触れてアウトにする場面
解説打者が走者になることで、前の走者が塁を失う場合です。走者に直接触れずアウトを取れます。
フライやさしい
カギ高く上がって落ちてくる打球の英語名
解説地面に落ちる前に捕ると、打者をアウトにできます。風の影響を受けることもあります。
振り逃げフリニゲふつう
カギ捕手が第三ストライクを捕らず、打者が一塁へ走れる場合の通称
解説一塁が空いているか、二死のときに可能です。見逃しの第三ストライクでも成立し得ます。
フルスイングふつう
カギ力を込め、バットを大きく振り切ること
解説強い打球を狙う動作です。球に当てる正確さも必要になります。
ブルペンふつう
カギ登板に備え、投手が投げて肩を作る場所
解説救援投手などが準備に使います。球場によって配置が違います。
プレートふつう
カギ投手が足を接して投げ始める、細長い白い板の略称
解説ここでは投手板を指します。本塁の五角形の板とは区別して扱います。
プレーボールふつう
カギ試合開始時などに、球審が競技を始めるため出す声
解説規則上の宣告は「プレイ」です。日本では試合開始の掛け声として広く使われます。
プロテクターふつう
カギ捕手や球審が、胸や腹を守るために着ける用具
解説投球やファウルの衝撃を受け止めます。体に合うように着けることが大切です。
併殺ヘイサツやさしい
カギ一つの連続したプレーで、二つのアウトを取る日本語名
解説英語ではダブルプレーと呼びます。走者と打者の両方をアウトにする形がよく見られます。
ベースふつう
カギ走者が順番に踏む、塁を示す用具の英語名
解説一塁、二塁、三塁と本塁があります。本塁だけは五角形の板を使います。
ヘルメットやさしい
カギ打者や走者が頭を守るために着ける用具
解説耳を覆う部分があるものを使います。打席や走塁での安全を守ります。
返球ヘンキユウふつう
カギ外野などから、内野や捕手のもとへ球を戻すこと
解説走者の進塁を防ぐために使います。中継役を通す場合もあります。
捕逸ホイツむずかしい
カギ通常なら受けられる投球を捕手が逃し、進塁などを許した記録
解説パスボールとも呼ばれます。投手の記録である暴投とは区別します。
防御率ボウギヨリツふつう
カギ自責点を九イニング当たりに換算した投手の指標
解説自責点に九を掛け、投球回数で割ります。数字が小さいほど自責点を抑えています。
暴投ボウトウふつう
カギ通常の努力で捕れない投球が、走者の進塁などを招いた記録
解説ワイルドピッチとも呼ばれます。捕手のミスとして扱う捕逸とは区別します。
ボークふつう
カギ走者がいるときの投手の反則動作への宣告
解説走者をだます不正な投球動作などが対象です。通常は走者に一つ先の塁を与えます。
ホームベースふつう
カギ打席の間に置かれる、五角形の白い板
解説正式な用具名では本塁板とも呼ばれます。投球の判定にも関わる場所です。
ホームランやさしい
カギフェンス越えなどで打者が一周できるヒットの英語名
解説日本語では本塁打と呼びます。走者も生還するため、最大で四点が入ります。
ボールやさしい
カギ打者が振らなかった、所定の範囲を外れた投球への判定
解説四つで四球となります。ここでは用具としての球ではなく、投球の判定を指します。
ホールドふつう
カギ一定の条件でリードや同点を保った救援投手につく記録
解説主に中継ぎ投手の働きを表します。詳しい条件は採用する競技の規定で定められます。
捕球ホキユウやさしい
カギ飛んだり転がったりした球を、手やグラブで受けること
解説打球の性質によって姿勢を変えます。体の正面で受ける基本もよく練習します。
補殺ホサツむずかしい
カギ送球などでアウトの成立を助けた野手につく守備記録
解説ゴロを一塁へ送った野手などにつきます。複数の野手につく場合もあります。
捕手ホシユやさしい
カギホームの後方で投球を受ける守備位置の日本語名
解説スコアでの守備位置番号は二です。投手へのサインや走者への送球も担います。
ポテンヒットふつう
カギ野手の間にふわりと落ちる、勢いの弱い安打
解説打球が強くなくても安打になります。野手の位置や距離によって生まれます。
本盗ホントウふつう
カギ三塁から、生還を狙ってベースを奪う略称
解説本塁への盗塁です。決まる機会の少ない走塁ですが、直接得点につながります。
本塁打ホンルイダやさしい
カギ打者が一周して生還できるヒットの日本語名
解説フェンスを越すものだけでなく、場内の打球で一周するものもあります。
マ行
マウンドやさしい
カギ投手が立つ、内野中央の盛り上がった場所
解説上には投手板が置かれます。投手が投げる拠点となる場所です。
マスクふつう
カギ捕手や球審が、顔を守るために着ける用具
解説球の衝撃から顔を守ります。捕手は飛球を追うときなどに外すことがあります。
満塁弾マンルイダンふつう
カギ三人の走者を一度に返す、四点入りのフェンス越え
解説打者を含めて四人が生還します。一振りで得られる得点としては最大です。
ミートふつう
カギバットの芯付近で球を正確に捉えること
解説打撃では球に確実に当てる技術を表します。振る速さだけでは決まりません。
ミットやさしい
カギ捕手や一塁手が使う、指の部分がまとまった捕球用具
解説捕手用と一塁手用では形が違います。球を受け止めやすくする工夫があります。
見逃しミノガシふつう
カギ打者がバットを振らず、投球を通過させること
解説球がストライクかボールかを見極める場面で起こります。三振になることもあります。
目測モクソクふつう
カギ打球の高さや落下点を、目で見て見当づけること
解説外野の飛球を追う際に重要です。風や球の伸びも考慮します。
ヤ行
遊撃手ユウゲキシユやさしい
カギ二塁と三塁の間を主に守る、内野の守備位置
解説スコアでの守備位置番号は六です。広い範囲の打球を処理します。
ユニフォームふつう
カギチームの選手がそろえて着る、試合用の衣服
解説背番号などで選手を区別します。ホーム用と遠征用でデザインを変えることがあります。
ラ行
ライナーふつう
カギ低く鋭い軌道で飛ぶ、直線的な打球
解説空中で捕られると打者はアウトになります。野手には素早い反応が求められます。
落球ラツキユウふつう
カギつかもうとした球を、地面に落としてしまうこと
解説必ず失策になるとは限りません。記録員がプレーの状況を判断します。
ランエンドヒットむずかしい
カギ走者を動かし、打者は打つかどうか判断できる作戦
解説必ず打つ指示の作戦とは区別されます。盗塁能力を生かしながら打撃の判断を残します。
リードふつう
カギ次の塁へ進みやすくするため、走者がベースから離れること
解説離れすぎると牽制でアウトになる危険があります。投手の動きを見ながら距離を取ります。
リクエストふつう
カギ日本のプロ野球で、監督が映像による判定確認を求める制度
解説全ての判定が対象ではありません。対象や回数は競技の規定で定められます。
リリースふつう
カギ投げる際、指先から球を離すこと
解説球を離す位置や時機が軌道に関わります。安定した位置で離すことが課題になります。
塁打ルイダむずかしい
カギ一塁止まりの安打は一、二つ進む安打は二と数える合計記録
解説三塁打は三、本塁打は四として数えます。四球や盗塁では増えません。
レガースふつう
カギ捕手などが、すねや膝を守るために着ける用具
解説脚への衝撃を和らげます。動きやすさと防護を両立させる形です。
ロジンバッグふつう
カギ投手が滑り止めの粉を手につけるための小袋
解説手の滑りを抑えるために使います。使い方は競技の規則に従います。
ワ行
ワインドアップむずかしい
カギ投手が大きく振りかぶる、基本的な投げ方の名称
解説走者がいない場面で使うことがあります。セットとは区別される投球姿勢です。