{
  "locale": "ja",
  "theme": "baseball",
  "title": "野球",
  "subtitle": "Baseball",
  "description": "打撃・投球・守備・走塁から、記録や球場の用具まで。200の野球用語を、プレーの特徴や意味を手がかりにカタカナで埋めていきましょう。",
  "rules": [
    "野球のプレー・球種・守備位置・ルール・記録・用具の用語を扱います。選手名・球団名は含めません",
    "日本語名と英語由来の別名があるときは、カギで指定された呼び名を答えてください。略称・通称も含みます",
    "同じ読みでも別の意味を持つ語を含みます（例: 四球・死球 → シキユウ）。漢字の用語は読みを答えてください",
    "小さい文字は大きくし、長音「ー」は残します（例: ピッチャー → ピツチヤー）。規則の細部は大会やリーグによって異なる場合があります"
  ],
  "words": [
    {
      "answer": "ダゲキ",
      "display": "打撃",
      "level": 2,
      "clue": "バットで投球を打つ、攻撃の基本動作",
      "explanation": "足の使い方や体の回転が打球に関わります。球をよく見ることも大切です。"
    },
    {
      "answer": "アンダ",
      "display": "安打",
      "level": 1,
      "clue": "失策や野手選択によらず、打球で安全に塁を得た記録",
      "explanation": "英語ではヒットと呼びます。単打から本塁打までが含まれます。"
    },
    {
      "answer": "タンダ",
      "display": "単打",
      "level": 2,
      "clue": "打った球によって、一塁までを得るヒット",
      "explanation": "二塁打などと区別する呼び名です。打者の塁打数には一が加わります。"
    },
    {
      "answer": "ニルイダ",
      "display": "二塁打",
      "level": 2,
      "clue": "打った球によって、二つ目のベースまでを得るヒット",
      "explanation": "塁打数では二として数えます。外野の間を抜く打球などから生まれます。"
    },
    {
      "answer": "サンルイダ",
      "display": "三塁打",
      "level": 2,
      "clue": "打った球によって、ホームの手前のベースまでを得るヒット",
      "explanation": "塁打数では三として数えます。打者の走力も関わる記録です。"
    },
    {
      "answer": "ホンルイダ",
      "display": "本塁打",
      "level": 1,
      "clue": "打者が一周して生還できるヒットの日本語名",
      "explanation": "フェンスを越すものだけでなく、場内の打球で一周するものもあります。"
    },
    {
      "answer": "ホームラン",
      "display": "ホームラン",
      "level": 1,
      "clue": "フェンス越えなどで打者が一周できるヒットの英語名",
      "explanation": "日本語では本塁打と呼びます。走者も生還するため、最大で四点が入ります。"
    },
    {
      "answer": "マンルイダン",
      "display": "満塁弾",
      "level": 2,
      "clue": "三人の走者を一度に返す、四点入りのフェンス越え",
      "explanation": "打者を含めて四人が生還します。一振りで得られる得点としては最大です。"
    },
    {
      "answer": "ソロ",
      "display": "ソロ",
      "level": 2,
      "clue": "走者がいないときに放つ、一点のホームラン",
      "explanation": "「ソロホームラン」の略称です。打者一人の生還で一点になります。"
    },
    {
      "answer": "ツーラン",
      "display": "ツーラン",
      "level": 2,
      "clue": "走者が一人いるときに放つ、二点のホームラン",
      "explanation": "走者と打者の二人が生還します。得点数を表す呼び名です。"
    },
    {
      "answer": "スリーラン",
      "display": "スリーラン",
      "level": 2,
      "clue": "走者が二人いるときに放つ、三点のホームラン",
      "explanation": "打者を含めて三人が生還します。複数得点につながる長打です。"
    },
    {
      "answer": "バント",
      "display": "バント",
      "level": 1,
      "clue": "強く振らず、バットに当てて弱い打球を転がす技術",
      "explanation": "走者を進める目的や、自分が塁に出る目的で使います。構え方にも工夫があります。"
    },
    {
      "answer": "オクリバント",
      "display": "送りバント",
      "level": 2,
      "clue": "自分のアウトと引き換えに、走者の進塁を狙う小技",
      "explanation": "成功すると犠打として記録されることがあります。走者を得点圏に近づけます。"
    },
    {
      "answer": "セーフテイバント",
      "display": "セーフティバント",
      "level": 2,
      "clue": "自分が一塁に生きることを狙い、弱く転がす小技",
      "explanation": "守備の隙や打者の足を生かします。打つ方向や仕掛けるタイミングが重要です。"
    },
    {
      "answer": "スクイズ",
      "display": "スクイズ",
      "level": 2,
      "clue": "三塁走者を生還させるため、弱く転がす作戦",
      "explanation": "打者と走者の連係が必要です。仕掛けるタイミングには複数の形があります。"
    },
    {
      "answer": "ギセイフライ",
      "display": "犠牲フライ",
      "level": 2,
      "clue": "捕られた外野への飛球などで、走者が得点した打撃記録",
      "explanation": "無死か一死で記録されます。捕球ミスがあっても、捕れていれば得点できたと判断される場合は対象です。打数には数えません。"
    },
    {
      "answer": "ナガシウチ",
      "display": "流し打ち",
      "level": 2,
      "clue": "右打者なら右翼側へ、左打者なら左翼側へ打つ技術",
      "explanation": "投球を引きつけて打つことがあります。逆方向を使う攻撃の技術です。"
    },
    {
      "answer": "ヒツパリ",
      "display": "引っ張り",
      "level": 2,
      "clue": "右打者なら左翼側へ、左打者なら右翼側へ打つこと",
      "explanation": "打者の構えから見て、前方の打球方向に関する呼び名です。強い打球になることもあります。"
    },
    {
      "answer": "センターガエシ",
      "display": "センター返し",
      "level": 2,
      "clue": "投手の後方、中堅方向へ打つことを目指す打撃",
      "explanation": "打撃練習で意識することもあります。球を正面方向へ運ぶ狙いです。"
    },
    {
      "answer": "スイング",
      "display": "スイング",
      "level": 1,
      "clue": "投球を打つためにバットを振る動作の英語名",
      "explanation": "速さだけでなく、軌道やタイミングも大切です。空振りでもこの動作に当たります。"
    },
    {
      "answer": "カラブリ",
      "display": "空振り",
      "level": 1,
      "clue": "バットを振ったが、投球に当たらなかったこと",
      "explanation": "打者が球を打とうとした動作として判定されます。投球の速さや変化で起こります。"
    },
    {
      "answer": "ミノガシ",
      "display": "見逃し",
      "level": 2,
      "clue": "打者がバットを振らず、投球を通過させること",
      "explanation": "球がストライクかボールかを見極める場面で起こります。三振になることもあります。"
    },
    {
      "answer": "ハーフスイング",
      "display": "ハーフスイング",
      "level": 2,
      "clue": "バットを振りかけて止めた、中途半端な打撃動作",
      "explanation": "打とうとしたかどうかを審判が判断します。別の審判に確認することもあります。"
    },
    {
      "answer": "フルスイング",
      "display": "フルスイング",
      "level": 2,
      "clue": "力を込め、バットを大きく振り切ること",
      "explanation": "強い打球を狙う動作です。球に当てる正確さも必要になります。"
    },
    {
      "answer": "ミート",
      "display": "ミート",
      "level": 2,
      "clue": "バットの芯付近で球を正確に捉えること",
      "explanation": "打撃では球に確実に当てる技術を表します。振る速さだけでは決まりません。"
    },
    {
      "answer": "ジヤストミート",
      "display": "ジャストミート",
      "level": 2,
      "clue": "球をバットの芯で、タイミングよく捉えること",
      "explanation": "打球の強さや方向がよくなることがあります。打者にとって手応えのよい当たりです。"
    },
    {
      "answer": "チツプ",
      "display": "チップ",
      "level": 2,
      "clue": "バットにかすかに触れた投球を表す呼び名",
      "explanation": "正式なファウルチップには、捕手が正規に捕球するなどの条件があります。"
    },
    {
      "answer": "ライナー",
      "display": "ライナー",
      "level": 2,
      "clue": "低く鋭い軌道で飛ぶ、直線的な打球",
      "explanation": "空中で捕られると打者はアウトになります。野手には素早い反応が求められます。"
    },
    {
      "answer": "ゴロ",
      "display": "ゴロ",
      "level": 2,
      "clue": "地面を転がる、または弾みながら進む打球",
      "explanation": "捕って一塁へ送るなどして打者をアウトにします。バウンドの見極めが大切です。"
    },
    {
      "answer": "フライ",
      "display": "フライ",
      "level": 1,
      "clue": "高く上がって落ちてくる打球の英語名",
      "explanation": "地面に落ちる前に捕ると、打者をアウトにできます。風の影響を受けることもあります。"
    },
    {
      "answer": "トウキユウ",
      "display": "投球",
      "level": 1,
      "clue": "打者に向かって球を投げることの日本語名",
      "explanation": "走者へ投げる牽制や、野手の送球とは区別します。球種やコースを使い分けます。"
    },
    {
      "answer": "チヨツキユウ",
      "display": "直球",
      "level": 1,
      "clue": "大きな変化を狙わず、速さを生かす球種の日本語名",
      "explanation": "英語由来の呼び名ではストレートともいいます。回転や軌道には投手ごとの差があります。"
    },
    {
      "answer": "ストレート",
      "display": "ストレート",
      "level": 1,
      "clue": "日本で速い基本球を指す、英語由来の球種名",
      "explanation": "日本語では直球と呼ばれます。実際の球は重力や回転の影響を受けます。"
    },
    {
      "answer": "カーブ",
      "display": "カーブ",
      "level": 1,
      "clue": "大きく曲がりながら落ちる、比較的遅い変化球",
      "explanation": "速い球との速度差も生かします。曲がり方や投げ方は投手によって異なります。"
    },
    {
      "answer": "スライダー",
      "display": "スライダー",
      "level": 2,
      "clue": "利き腕の反対側へ、横や斜めに曲がる変化球",
      "explanation": "横方向の動きが大きいものや、縦に落ちるものがあります。投手によって特徴が違います。"
    },
    {
      "answer": "フオーク",
      "display": "フォーク",
      "level": 2,
      "clue": "二本の指で深く挟んで投げ、打者の手前で落とす球種",
      "explanation": "人さし指と中指で球を挟みます。握りや投げ方で落ち方が変わります。"
    },
    {
      "answer": "スプリツト",
      "display": "スプリット",
      "level": 2,
      "clue": "指を開いて握る、速い落ち球の呼び名",
      "explanation": "フォークより浅く挟む形がよく知られています。直球に近い速さから落とす狙いがあります。"
    },
    {
      "answer": "チエンジアツプ",
      "display": "チェンジアップ",
      "level": 2,
      "clue": "速い球に似た腕の振りから、遅く投げる球種",
      "explanation": "打者のタイミングを外す狙いがあります。握り方には多くの種類があります。"
    },
    {
      "answer": "シンカー",
      "display": "シンカー",
      "level": 2,
      "clue": "利き腕側へ動きながら沈む球種",
      "explanation": "日本での呼び方と海外での使い方に違いがあります。ここでは腕側へ沈む変化球を指します。"
    },
    {
      "answer": "シユート",
      "display": "シュート",
      "level": 2,
      "clue": "日本でいう、利き腕側へ曲がる球種",
      "explanation": "打者の手元で内側へ動く形もあります。名称や分類には投手ごとの違いがあります。"
    },
    {
      "answer": "ナツクル",
      "display": "ナックル",
      "level": 2,
      "clue": "回転を極端に抑え、不規則な軌道を狙う球種",
      "explanation": "指先などで球を押し出すように投げます。捕手にも扱いが難しい球です。"
    },
    {
      "answer": "カツトボール",
      "display": "カットボール",
      "level": 2,
      "clue": "直球に近い速度で、小さく利き腕の反対側へ動く球種",
      "explanation": "打者の芯を外す狙いがあります。カッターと呼ばれることもあります。"
    },
    {
      "answer": "ツーシーム",
      "display": "ツーシーム",
      "level": 2,
      "clue": "二本の縫い目を意識した握りの、腕側へ動く速球",
      "explanation": "握りや投げ方で動きが変わります。沈む軌道を持つこともあります。"
    },
    {
      "answer": "フオーシーム",
      "display": "フォーシーム",
      "level": 2,
      "clue": "四本の縫い目が回転に現れる、基本的な速球",
      "explanation": "一般的な直球の握りとして知られます。回転軸や回転数が軌道に関わります。"
    },
    {
      "answer": "スローカーブ",
      "display": "スローカーブ",
      "level": 2,
      "clue": "大きく曲がる球を、特に遅い速度で投げるもの",
      "explanation": "速球との緩急をつける狙いがあります。打者のタイミングを崩す球です。"
    },
    {
      "answer": "タテスライダー",
      "display": "縦スライダー",
      "level": 2,
      "clue": "横の動きより下への変化が目立つ、反対腕側の変化球",
      "explanation": "球種名は軌道の特徴を表しています。落ち方や速度は投手によって異なります。"
    },
    {
      "answer": "パーム",
      "display": "パーム",
      "level": 3,
      "clue": "手のひらを使った握りで、速度を落として投げる球種",
      "explanation": "指先で強く弾く球とは異なる握りです。遅い落ち球として使われます。"
    },
    {
      "answer": "スライドステツプ",
      "display": "スライドステップ",
      "level": 3,
      "clue": "脚を高く上げず、素早く投げる投手の動作",
      "explanation": "走者の盗塁を防ぐために使います。日本ではクイックとも呼ばれます。"
    },
    {
      "answer": "クイツク",
      "display": "クイック",
      "level": 2,
      "clue": "盗塁を防ぐため、投球動作を小さく速める呼び名",
      "explanation": "投げ始めから捕手へ届くまでの時間を短くする狙いがあります。球の質も保つ必要があります。"
    },
    {
      "answer": "ワインドアツプ",
      "display": "ワインドアップ",
      "level": 3,
      "clue": "投手が大きく振りかぶる、基本的な投げ方の名称",
      "explanation": "走者がいない場面で使うことがあります。セットとは区別される投球姿勢です。"
    },
    {
      "answer": "セツトポジシヨン",
      "display": "セットポジション",
      "level": 2,
      "clue": "投手が体の前で球を保持し、いったん静止する姿勢",
      "explanation": "走者がいるときによく使います。投げる前の静止など、規則上の条件があります。"
    },
    {
      "answer": "オーバースロー",
      "display": "オーバースロー",
      "level": 2,
      "clue": "腕を高い位置から振り下ろして投げるフォーム",
      "explanation": "肩より上の位置で球を離す形です。投球だけでなく野手の送球でも使われます。"
    },
    {
      "answer": "サイドスロー",
      "display": "サイドスロー",
      "level": 2,
      "clue": "腕を横方向から振り、球を離すフォーム",
      "explanation": "横手投げとも呼ばれます。打者から見る球の角度が上手投げとは異なります。"
    },
    {
      "answer": "アンダースロー",
      "display": "アンダースロー",
      "level": 2,
      "clue": "腕を低い位置から振り、地面近くで球を離すフォーム",
      "explanation": "下手投げとも呼ばれます。数の少ない独特の投球フォームです。"
    },
    {
      "answer": "リリース",
      "display": "リリース",
      "level": 2,
      "clue": "投げる際、指先から球を離すこと",
      "explanation": "球を離す位置や時機が軌道に関わります。安定した位置で離すことが課題になります。"
    },
    {
      "answer": "セイキユウ",
      "display": "制球",
      "level": 2,
      "clue": "狙ったコースへ球を投げ分ける能力の日本語名",
      "explanation": "速さだけでなく、投手の重要な能力です。コントロールとも呼ばれます。"
    },
    {
      "answer": "コントロール",
      "display": "コントロール",
      "level": 2,
      "clue": "球を狙った位置へ投げる能力の英語由来の呼び名",
      "explanation": "日本語では制球と呼びます。球種を変えても狙いを保つことが大切です。"
    },
    {
      "answer": "ハイキユウ",
      "display": "配球",
      "level": 2,
      "clue": "球種とコースを、順序も考えて組み立てること",
      "explanation": "投手と捕手が相談しながら進めます。打者の得意な球や前の球も考慮します。"
    },
    {
      "answer": "カンキユウ",
      "display": "緩急",
      "level": 2,
      "clue": "速い球と遅い球を組み合わせる、速度差の使い方",
      "explanation": "打者のタイミングを崩す狙いがあります。同じような腕の振りも効果に関わります。"
    },
    {
      "answer": "ケンセイ",
      "display": "牽制",
      "level": 1,
      "clue": "塁から離れた走者を警戒し、投手などが球を送ること",
      "explanation": "走者の飛び出しを抑えたり、アウトを狙ったりします。盗塁への対策にもなります。"
    },
    {
      "answer": "ホキユウ",
      "display": "捕球",
      "level": 1,
      "clue": "飛んだり転がったりした球を、手やグラブで受けること",
      "explanation": "打球の性質によって姿勢を変えます。体の正面で受ける基本もよく練習します。"
    },
    {
      "answer": "ソウキユウ",
      "display": "送球",
      "level": 1,
      "clue": "アウトを取る塁などへ、野手が球を投げること",
      "explanation": "速さと正確さが求められます。捕ってから投げるまでの動きも重要です。"
    },
    {
      "answer": "ヘンキユウ",
      "display": "返球",
      "level": 2,
      "clue": "外野などから、内野や捕手のもとへ球を戻すこと",
      "explanation": "走者の進塁を防ぐために使います。中継役を通す場合もあります。"
    },
    {
      "answer": "バツクホーム",
      "display": "バックホーム",
      "level": 2,
      "clue": "外野などから、走者の生還を阻むため捕手へ投げること",
      "explanation": "本塁への返球を指す呼び名です。低く強い球を送る練習などを行います。"
    },
    {
      "answer": "チユウケイ",
      "display": "中継",
      "level": 2,
      "clue": "遠い野手からの球を途中で受け、次へ投げること",
      "explanation": "外野から本塁までの返球などで使います。位置取りと連係が重要です。"
    },
    {
      "answer": "カツトプレー",
      "display": "カットプレー",
      "level": 3,
      "clue": "外野からの送球を途中の野手が受け、行き先を選ぶ連係",
      "explanation": "そのまま通す場合や、別の塁へ投げる場合があります。走者の動きを見て判断します。"
    },
    {
      "answer": "バツクアツプ",
      "display": "バックアップ",
      "level": 2,
      "clue": "送球がそれたり捕り損ねたりしたときに備え、後ろで待つこと",
      "explanation": "球が遠くへ転がるのを防ぎます。直接球を扱わない野手の役割です。"
    },
    {
      "answer": "カバー",
      "display": "カバー",
      "level": 2,
      "clue": "他の野手が離れた塁や場所を、代わりに守ること",
      "explanation": "投手が一塁へ走る場面などがあります。守備全体の連係に関わります。"
    },
    {
      "answer": "タツチ",
      "display": "タッチ",
      "level": 2,
      "clue": "球を持つ手やグラブで走者などに触れる動作",
      "explanation": "走者に触れる場合、球を確実に保持する必要があります。アウトの取り方の一つです。"
    },
    {
      "answer": "フオースプレー",
      "display": "フォースプレー",
      "level": 3,
      "clue": "後ろから押し出される走者を、塁に触れてアウトにする場面",
      "explanation": "打者が走者になることで、前の走者が塁を失う場合です。走者に直接触れずアウトを取れます。"
    },
    {
      "answer": "ダブルプレー",
      "display": "ダブルプレー",
      "level": 1,
      "clue": "一つの連続したプレーで、二つのアウトを取る英語名",
      "explanation": "日本語では併殺と呼びます。内野ゴロからの連係などで生まれます。"
    },
    {
      "answer": "ヘイサツ",
      "display": "併殺",
      "level": 1,
      "clue": "一つの連続したプレーで、二つのアウトを取る日本語名",
      "explanation": "英語ではダブルプレーと呼びます。走者と打者の両方をアウトにする形がよく見られます。"
    },
    {
      "answer": "サンジユウサツ",
      "display": "三重殺",
      "level": 2,
      "clue": "一つの連続したプレーで、三つのアウトを取ること",
      "explanation": "トリプルプレーとも呼ばれます。一度に攻守交代となる珍しいプレーです。"
    },
    {
      "answer": "ゲツツー",
      "display": "ゲッツー",
      "level": 2,
      "clue": "二つのアウトを一度に取ることを表す、日本の俗称",
      "explanation": "正式な日本語では併殺といいます。英語の一般的な表現とは異なる呼び名です。"
    },
    {
      "answer": "フアインプレー",
      "display": "ファインプレー",
      "level": 2,
      "clue": "難しい打球を処理するなどの、見事な守備の呼び名",
      "explanation": "記録の正式な項目ではありません。技術や判断のよさをたたえる表現です。"
    },
    {
      "answer": "ダイビングキヤツチ",
      "display": "ダイビングキャッチ",
      "level": 2,
      "clue": "体を飛び込ませながら、打球をつかむ守備",
      "explanation": "届きにくい球を捕るための動きです。球を保持したまま着地する技術も必要です。"
    },
    {
      "answer": "ゼンシンシユビ",
      "display": "前進守備",
      "level": 2,
      "clue": "通常より打者に近い位置で、打球を待つ配置",
      "explanation": "本塁への送球を短くする狙いなどがあります。頭上を越される危険も増えます。"
    },
    {
      "answer": "シユビシフト",
      "display": "守備シフト",
      "level": 2,
      "clue": "打者の傾向などに合わせ、野手の位置を変えること",
      "explanation": "打球が飛びやすい場所を考えて配置します。許される配置は競技の規則によって異なります。"
    },
    {
      "answer": "ゲツツーシフト",
      "display": "ゲッツーシフト",
      "level": 3,
      "clue": "内野ゴロから二つのアウトを狙う、二遊間の配置",
      "explanation": "二塁で球を受けやすい位置を取ります。走者や打者の速さも考慮します。"
    },
    {
      "answer": "キヨウサツ",
      "display": "挟殺",
      "level": 3,
      "clue": "二つの塁の間に走者を追い込み、往復させてアウトを取ること",
      "explanation": "野手が球を渡しながら走者を追います。送球のタイミングが重要です。"
    },
    {
      "answer": "ラツキユウ",
      "display": "落球",
      "level": 2,
      "clue": "つかもうとした球を、地面に落としてしまうこと",
      "explanation": "必ず失策になるとは限りません。記録員がプレーの状況を判断します。"
    },
    {
      "answer": "アクソウキユウ",
      "display": "悪送球",
      "level": 2,
      "clue": "投げた球が受け手の狙った位置から大きくそれること",
      "explanation": "走者の進塁につながる場合があります。距離や姿勢を考えて投げることが大切です。"
    },
    {
      "answer": "トンネル",
      "display": "トンネル",
      "level": 2,
      "clue": "ゴロを捕り損ね、脚の間を球が抜ける失敗の俗称",
      "explanation": "球のバウンドや姿勢の乱れで起こります。守備の失敗を表す比喩です。"
    },
    {
      "answer": "モクソク",
      "display": "目測",
      "level": 2,
      "clue": "打球の高さや落下点を、目で見て見当づけること",
      "explanation": "外野の飛球を追う際に重要です。風や球の伸びも考慮します。"
    },
    {
      "answer": "ポテンヒツト",
      "display": "ポテンヒット",
      "level": 2,
      "clue": "野手の間にふわりと落ちる、勢いの弱い安打",
      "explanation": "打球が強くなくても安打になります。野手の位置や距離によって生まれます。"
    },
    {
      "answer": "ソウルイ",
      "display": "走塁",
      "level": 1,
      "clue": "打ったあとや出塁後、次のベースへ進む一連の動作",
      "explanation": "速さだけでなく判断も重要です。打球や野手の動きを見て進みます。"
    },
    {
      "answer": "トウルイ",
      "display": "盗塁",
      "level": 1,
      "clue": "安打などによらず、投球中などに次の塁を奪う記録",
      "explanation": "投手の動作や捕手の送球を見極めます。走っただけで必ず記録されるわけではありません。"
    },
    {
      "answer": "リード",
      "display": "リード",
      "level": 2,
      "clue": "次の塁へ進みやすくするため、走者がベースから離れること",
      "explanation": "離れすぎると牽制でアウトになる危険があります。投手の動きを見ながら距離を取ります。"
    },
    {
      "answer": "キルイ",
      "display": "帰塁",
      "level": 2,
      "clue": "離れていたベースへ、走者が戻ること",
      "explanation": "牽制球や捕られた飛球に対応して行います。戻る速さと判断が必要です。"
    },
    {
      "answer": "タツチアツプ",
      "display": "タッチアップ",
      "level": 2,
      "clue": "捕球された飛球で、元の塁を基準に再スタートする走塁",
      "explanation": "野手が最初に球に触れたあとに離塁できます。先に離れた場合は塁へ戻る必要があります。"
    },
    {
      "answer": "スライデイング",
      "display": "スライディング",
      "level": 2,
      "clue": "地面を滑るようにして、走者がベースへ入る動作",
      "explanation": "足から入る形と手から入る形があります。接触やけがを避ける技術も大切です。"
    },
    {
      "answer": "キユウソク",
      "display": "球速",
      "level": 2,
      "clue": "投手が投げた球の速さを表す、毎時キロなどの数値",
      "explanation": "スピードガンなどで測定します。速さだけでなく、軌道やコースも投球の効果に関わります。"
    },
    {
      "answer": "ダイソウ",
      "display": "代走",
      "level": 1,
      "clue": "塁にいる選手と交代し、走者の役割を引き継ぐ選手",
      "explanation": "速い選手を起用することがあります。交代した元の選手は原則として試合へ戻れません。"
    },
    {
      "answer": "ニトウ",
      "display": "二盗",
      "level": 2,
      "clue": "一塁から、次のベースを奪う走塁記録の略称",
      "explanation": "二塁への盗塁を指します。捕手の送球と走者の速さが競り合う場面です。"
    },
    {
      "answer": "サントウ",
      "display": "三盗",
      "level": 2,
      "clue": "二塁から、ホーム手前のベースを奪う略称",
      "explanation": "三塁への盗塁を指します。投手の隙を見極める判断が求められます。"
    },
    {
      "answer": "ホントウ",
      "display": "本盗",
      "level": 2,
      "clue": "三塁から、生還を狙ってベースを奪う略称",
      "explanation": "本塁への盗塁です。決まる機会の少ない走塁ですが、直接得点につながります。"
    },
    {
      "answer": "ジユウトウ",
      "display": "重盗",
      "level": 2,
      "clue": "二人以上の走者が同じプレーでベースを奪うこと",
      "explanation": "ダブルスチールとも呼ばれます。捕手がどこへ送球するかで成否が変わります。"
    },
    {
      "answer": "デイレードスチール",
      "display": "ディレードスチール",
      "level": 3,
      "clue": "投球直後より時機を遅らせ、隙を突いて塁を奪う作戦",
      "explanation": "捕手が球を戻す間などを狙います。走力だけでなく相手の油断を見抜く判断が必要です。"
    },
    {
      "answer": "エンドラン",
      "display": "エンドラン",
      "level": 2,
      "clue": "走者をスタートさせ、打者にも打たせる攻撃作戦の略称",
      "explanation": "打者が球に当てることが重要です。失敗すると走者がアウトになる危険があります。"
    },
    {
      "answer": "ランエンドヒツト",
      "display": "ランエンドヒット",
      "level": 3,
      "clue": "走者を動かし、打者は打つかどうか判断できる作戦",
      "explanation": "必ず打つ指示の作戦とは区別されます。盗塁能力を生かしながら打撃の判断を残します。"
    },
    {
      "answer": "シンルイ",
      "display": "進塁",
      "level": 2,
      "clue": "走者が今いる場所から、先のベースへ移ること",
      "explanation": "安打や盗塁などで起こります。アウト数や打球の種類に応じた判断が必要です。"
    },
    {
      "answer": "セイカン",
      "display": "生還",
      "level": 2,
      "clue": "走者が一周し、ホームへ戻って得点すること",
      "explanation": "得点を表す場面で使われる言葉です。塁を正しい順序で踏む必要があります。"
    },
    {
      "answer": "ザンルイ",
      "display": "残塁",
      "level": 2,
      "clue": "攻撃が終わったとき、得点せず塁に残った走者の数",
      "explanation": "好機を生かせたかを見る目安の一つです。得点やアウトになった走者とは区別します。"
    },
    {
      "answer": "オーバーラン",
      "display": "オーバーラン",
      "level": 2,
      "clue": "勢いを保ったまま、走者がベースを通り越すこと",
      "explanation": "一塁を駆け抜ける場面などで見られます。次の塁へ進む意思などで扱いが変わります。"
    },
    {
      "answer": "ソウルイシ",
      "display": "走塁死",
      "level": 2,
      "clue": "進塁を狙った走者が途中でアウトになること",
      "explanation": "安打のあと先の塁を狙う場面などで起こります。通常、盗塁死とは区別して使います。"
    },
    {
      "answer": "アウト",
      "display": "アウト",
      "level": 1,
      "clue": "打者や走者が退けられる判定。三つで攻守が交代",
      "explanation": "飛球の捕球や三振など、成立する理由はさまざまです。一つの攻撃で三つ取られると終了します。"
    },
    {
      "answer": "セーフ",
      "display": "セーフ",
      "level": 1,
      "clue": "走者が退けられず、塁に生きたことを表す判定",
      "explanation": "審判は両腕を広げる動作で示します。塁への到達と守備側の動作を見比べます。"
    },
    {
      "answer": "ストライク",
      "display": "ストライク",
      "level": 1,
      "clue": "空振りや、打者が見送った所定の範囲の投球への判定",
      "explanation": "一定のファウルにも数えられます。三つになると三振の条件になります。"
    },
    {
      "answer": "ボール",
      "display": "ボール",
      "level": 1,
      "clue": "打者が振らなかった、所定の範囲を外れた投球への判定",
      "explanation": "四つで四球となります。ここでは用具としての球ではなく、投球の判定を指します。"
    },
    {
      "answer": "フアウル",
      "display": "ファウル",
      "level": 1,
      "clue": "打球が規定の外側の区域に出た場合などの判定",
      "explanation": "地面への落ち方や、野手が触れた位置などで決まります。単に線の外を通れば決まるわけではありません。"
    },
    {
      "answer": "フエア",
      "display": "フェア",
      "level": 2,
      "clue": "打球が規定の内側の区域で有効となる判定",
      "explanation": "境界線の上も内側として扱います。塁を越える前後などで判定の条件が変わります。"
    },
    {
      "answer": "シキユウ",
      "display": "四球",
      "level": 1,
      "clue": "打者がボールを四つ選び、一塁を与えられること",
      "explanation": "フォアボールとも呼ばれます。打者の打数には数えません。"
    },
    {
      "answer": "シキユウ",
      "display": "死球",
      "level": 1,
      "clue": "打者が投球を体に受け、一塁を与えられること",
      "explanation": "デッドボールとも呼ばれます。ストライク判定など、塁を与えられない例外もあります。"
    },
    {
      "answer": "サンシン",
      "display": "三振",
      "level": 1,
      "clue": "打者に三つのストライクが数えられること",
      "explanation": "捕手が第三ストライクを正規に捕らないと、打者が走者になれる場合があります。"
    },
    {
      "answer": "フリニゲ",
      "display": "振り逃げ",
      "level": 2,
      "clue": "捕手が第三ストライクを捕らず、打者が一塁へ走れる場合の通称",
      "explanation": "一塁が空いているか、二死のときに可能です。見逃しの第三ストライクでも成立し得ます。"
    },
    {
      "answer": "ボーク",
      "display": "ボーク",
      "level": 2,
      "clue": "走者がいるときの投手の反則動作への宣告",
      "explanation": "走者をだます不正な投球動作などが対象です。通常は走者に一つ先の塁を与えます。"
    },
    {
      "answer": "ダゲキボウガイ",
      "display": "打撃妨害",
      "level": 2,
      "clue": "捕手のミットがバットに触れるなど、打つ動作を妨げる反則",
      "explanation": "守備側の行為が打者の打つ動作を妨げる場合です。打者に一塁が与えられることがあります。"
    },
    {
      "answer": "シユビボウガイ",
      "display": "守備妨害",
      "level": 2,
      "clue": "打者や走者などが、野手のプレーを妨げる反則",
      "explanation": "打球を処理する野手との接触などが問題になります。状況に応じて規則が適用されます。"
    },
    {
      "answer": "ソウルイボウガイ",
      "display": "走塁妨害",
      "level": 2,
      "clue": "球を持たない野手などが、進む走者の動きを妨げる反則",
      "explanation": "妨害がなければ進めた塁などを審判が判断します。状況で処置が異なります。"
    },
    {
      "answer": "アピール",
      "display": "アピール",
      "level": 3,
      "clue": "空過した塁などの違反を、守備側が審判に指摘する行為",
      "explanation": "塁の踏み忘れや飛球後の離塁が対象になることがあります。適切な方法と時機が必要です。"
    },
    {
      "answer": "タイム",
      "display": "タイム",
      "level": 2,
      "clue": "審判がプレーを一時止める際の宣告",
      "explanation": "選手が求めただけでは、必ずしもプレーは止まりません。審判の判断で宣告されます。"
    },
    {
      "answer": "プレーボール",
      "display": "プレーボール",
      "level": 2,
      "clue": "試合開始時などに、球審が競技を始めるため出す声",
      "explanation": "規則上の宣告は「プレイ」です。日本では試合開始の掛け声として広く使われます。"
    },
    {
      "answer": "ゲームセツト",
      "display": "ゲームセット",
      "level": 2,
      "clue": "日本で使われる、試合終了を告げる掛け声",
      "explanation": "規則上の終了宣告は「ゲーム」です。英語由来の日本の表現として定着しています。"
    },
    {
      "answer": "チエンジ",
      "display": "チェンジ",
      "level": 2,
      "clue": "三つのアウト後、攻撃と守備の役割を入れ替える呼び名",
      "explanation": "攻撃側は守備へ、守備側は攻撃へ移ります。日本の試合でよく聞く表現です。"
    },
    {
      "answer": "イニング",
      "display": "イニング",
      "level": 2,
      "clue": "両チームが一度ずつ攻撃する、試合の区切りの英語名",
      "explanation": "表と裏に分かれます。一つの回の攻撃は通常、三つのアウトで終わります。"
    },
    {
      "answer": "エンチヨウセン",
      "display": "延長戦",
      "level": 2,
      "clue": "規定の回が終わって同点のとき、続けて行う試合部分",
      "explanation": "何回まで続けるかは大会で異なります。特別な走者を置く制度を使う場合もあります。"
    },
    {
      "answer": "コールドゲーム",
      "display": "コールドゲーム",
      "level": 2,
      "clue": "天候や大きな点差などで、規定の回より早く終える試合",
      "explanation": "成立条件や点差の規定は大会によって異なります。必ず点差だけが理由とは限りません。"
    },
    {
      "answer": "サヨナラ",
      "display": "サヨナラ",
      "level": 2,
      "clue": "最後の裏の攻撃で、後攻が決勝点を入れた勝ち方",
      "explanation": "後攻の得点でその場で試合が終わる場面です。安打以外で決まることもあります。"
    },
    {
      "answer": "リクエスト",
      "display": "リクエスト",
      "level": 2,
      "clue": "日本のプロ野球で、監督が映像による判定確認を求める制度",
      "explanation": "全ての判定が対象ではありません。対象や回数は競技の規定で定められます。"
    },
    {
      "answer": "シンコクケイエン",
      "display": "申告敬遠",
      "level": 2,
      "clue": "守備側の意思表示で、投球せず打者に一塁を与えること",
      "explanation": "敬遠のために四球分を投げる必要がない制度です。導入の有無は大会によって異なります。"
    },
    {
      "answer": "トウシユ",
      "display": "投手",
      "level": 1,
      "clue": "マウンドから打者へ球を投げる守備位置の日本語名",
      "explanation": "スコアでの守備位置番号は一です。球種やコースで打者と勝負します。"
    },
    {
      "answer": "ホシユ",
      "display": "捕手",
      "level": 1,
      "clue": "ホームの後方で投球を受ける守備位置の日本語名",
      "explanation": "スコアでの守備位置番号は二です。投手へのサインや走者への送球も担います。"
    },
    {
      "answer": "イチルイシユ",
      "display": "一塁手",
      "level": 1,
      "clue": "打者が最初に向かうベース付近を守る野手",
      "explanation": "スコアでの守備位置番号は三です。内野からの送球を受ける機会が多い位置です。"
    },
    {
      "answer": "ニルイシユ",
      "display": "二塁手",
      "level": 1,
      "clue": "一塁側の内野を守り、遊撃手と連係する野手",
      "explanation": "スコアでの守備位置番号は四です。併殺では二塁のベースにも入ります。"
    },
    {
      "answer": "サンルイシユ",
      "display": "三塁手",
      "level": 1,
      "clue": "右打者の引っ張った球が来やすい内野の守備位置",
      "explanation": "スコアでの守備位置番号は五です。強い打球への素早い反応が求められます。"
    },
    {
      "answer": "ユウゲキシユ",
      "display": "遊撃手",
      "level": 1,
      "clue": "二塁と三塁の間を主に守る、内野の守備位置",
      "explanation": "スコアでの守備位置番号は六です。広い範囲の打球を処理します。"
    },
    {
      "answer": "サヨクシユ",
      "display": "左翼手",
      "level": 2,
      "clue": "ホームから見て、外野の左側を守る選手の日本語名",
      "explanation": "スコアでの守備位置番号は七です。レフトとも呼ばれます。"
    },
    {
      "answer": "チユウケンシユ",
      "display": "中堅手",
      "level": 2,
      "clue": "外野の中央を守る選手の日本語名",
      "explanation": "スコアでの守備位置番号は八です。左右の外野手と声をかけ合いながら守ります。"
    },
    {
      "answer": "ウヨクシユ",
      "display": "右翼手",
      "level": 2,
      "clue": "ホームから見て、外野の右側を守る選手の日本語名",
      "explanation": "スコアでの守備位置番号は九です。ライトとも呼ばれます。"
    },
    {
      "answer": "ピツチヤー",
      "display": "ピッチャー",
      "level": 1,
      "clue": "マウンドから投球する選手の英語名",
      "explanation": "日本語では投手と呼びます。打者に対して球種や速度を使い分けます。"
    },
    {
      "answer": "キヤツチヤー",
      "display": "キャッチャー",
      "level": 1,
      "clue": "ホームの後方で投球を受ける選手の英語名",
      "explanation": "日本語では捕手と呼びます。マスクやプロテクターを着けます。"
    },
    {
      "answer": "ナイヤシユ",
      "display": "内野手",
      "level": 2,
      "clue": "ダイヤモンド周辺を主に守る、一塁から遊撃までの選手",
      "explanation": "四つの守備位置をまとめた呼び名です。ゴロの処理や併殺などで連係します。"
    },
    {
      "answer": "ガイヤシユ",
      "display": "外野手",
      "level": 2,
      "clue": "ダイヤモンドの後方を守る、左・中央・右の三人の選手",
      "explanation": "飛球を追ったり、遠くから返球したりします。広い範囲を守る位置です。"
    },
    {
      "answer": "センパツ",
      "display": "先発",
      "level": 2,
      "clue": "試合で最初に登板する投手の役割",
      "explanation": "初回から投げる投手です。長い回を任されることが多い役割です。"
    },
    {
      "answer": "ナカツギ",
      "display": "中継ぎ",
      "level": 2,
      "clue": "最初の投手から最後の投手へ、途中の回をつなぐ役割",
      "explanation": "試合の状況に合わせて起用されます。短い回を担当することが多い投手です。"
    },
    {
      "answer": "オサエ",
      "display": "抑え",
      "level": 2,
      "clue": "勝ち試合の終盤を締めくくる投手の役割",
      "explanation": "クローザーとも呼ばれます。僅差の最終回などを任されます。"
    },
    {
      "answer": "セツトアツパー",
      "display": "セットアッパー",
      "level": 2,
      "clue": "最後を締める投手の前に登板し、リードを保つ救援役",
      "explanation": "終盤の重要な回を担当します。起用する回はチームや試合によって異なります。"
    },
    {
      "answer": "ダイダ",
      "display": "代打",
      "level": 1,
      "clue": "順番が来た選手と交代して、打つ役割で出る選手",
      "explanation": "投手との相性や打撃力を考えて起用します。元の選手は原則として試合に戻れません。"
    },
    {
      "answer": "シメイダシヤ",
      "display": "指名打者",
      "level": 2,
      "clue": "投手の代わりに打つ、守備には就かない役割",
      "explanation": "採用するかどうかはリーグや大会によります。通常は投手の打順を担当します。"
    },
    {
      "answer": "キユウシン",
      "display": "球審",
      "level": 2,
      "clue": "ホームの後ろで、投球や本塁のプレーを判定する審判",
      "explanation": "ストライクやボールを判定します。他の審判と協力して試合を進めます。"
    },
    {
      "answer": "ダリツ",
      "display": "打率",
      "level": 1,
      "clue": "安打数を打数で割って求める、打撃の基本指標",
      "explanation": "四球などは打数に入りません。三割なら、十打数につき平均三安打という割合です。"
    },
    {
      "answer": "シユツルイリツ",
      "display": "出塁率",
      "level": 2,
      "clue": "安打と四死球によって塁に出た割合を示す指標",
      "explanation": "犠飛は計算の分母に入り、犠打は入りません。失策による出塁は分子に加えません。"
    },
    {
      "answer": "チヨウダリツ",
      "display": "長打率",
      "level": 2,
      "clue": "塁打数を打数で割った、打撃の指標",
      "explanation": "二塁打は二、三塁打は三、本塁打は四として計算します。一を超える場合もあります。"
    },
    {
      "answer": "ボウギヨリツ",
      "display": "防御率",
      "level": 2,
      "clue": "自責点を九イニング当たりに換算した投手の指標",
      "explanation": "自責点に九を掛け、投球回数で割ります。数字が小さいほど自責点を抑えています。"
    },
    {
      "answer": "シヨウリツ",
      "display": "勝率",
      "level": 2,
      "clue": "勝ち数を、勝ちと負けの合計で割った指標",
      "explanation": "引き分けは計算に含めません。試合数全体で割る計算とは異なります。"
    },
    {
      "answer": "シユビリツ",
      "display": "守備率",
      "level": 3,
      "clue": "刺殺と補殺の合計を、それらと失策の合計で割った指標",
      "explanation": "守備機会のうち、失策をしなかった割合です。守備範囲そのものを示す数字ではありません。"
    },
    {
      "answer": "ダテン",
      "display": "打点",
      "level": 1,
      "clue": "打者の働きによって入った得点について、打者につく記録",
      "explanation": "安打以外に、犠牲フライや押し出し四球でもつくことがあります。全ての得点につくわけではありません。"
    },
    {
      "answer": "トクテン",
      "display": "得点",
      "level": 1,
      "clue": "走者が正しくホームに達したとき、その走者につく記録",
      "explanation": "打点は打者につく記録ですが、こちらは生還した走者につきます。"
    },
    {
      "answer": "ダスウ",
      "display": "打数",
      "level": 2,
      "clue": "打席から四死球や犠打などを除いて数える打撃記録",
      "explanation": "打率や長打率の計算に使います。打席数とは一致しないことがあります。"
    },
    {
      "answer": "ダセキ",
      "display": "打席",
      "level": 2,
      "clue": "打者が打撃を完了した機会を数える、四球なども含む記録",
      "explanation": "打数より広い範囲の打撃機会です。ここでは箱状の場所ではなく、記録上の回数を指します。"
    },
    {
      "answer": "ルイダ",
      "display": "塁打",
      "level": 3,
      "clue": "一塁止まりの安打は一、二つ進む安打は二と数える合計記録",
      "explanation": "三塁打は三、本塁打は四として数えます。四球や盗塁では増えません。"
    },
    {
      "answer": "ジセキテン",
      "display": "自責点",
      "level": 2,
      "clue": "失策などを考慮し、投手の責任として数える失点",
      "explanation": "失策などがなかった場合を記録員が判断します。防御率の計算に使います。"
    },
    {
      "answer": "シツサク",
      "display": "失策",
      "level": 2,
      "clue": "通常なら処理できた球の扱いを誤った、守備の記録",
      "explanation": "エラーとも呼ばれます。難しい打球を捕れなかっただけでは必ずしもつきません。"
    },
    {
      "answer": "シサツ",
      "display": "刺殺",
      "level": 3,
      "clue": "アウトを直接完成させた野手に与えられる守備記録",
      "explanation": "飛球を捕った野手などにつきます。三振では通常、捕手に記録されます。"
    },
    {
      "answer": "ホサツ",
      "display": "補殺",
      "level": 3,
      "clue": "送球などでアウトの成立を助けた野手につく守備記録",
      "explanation": "ゴロを一塁へ送った野手などにつきます。複数の野手につく場合もあります。"
    },
    {
      "answer": "ボウトウ",
      "display": "暴投",
      "level": 2,
      "clue": "通常の努力で捕れない投球が、走者の進塁などを招いた記録",
      "explanation": "ワイルドピッチとも呼ばれます。捕手のミスとして扱う捕逸とは区別します。"
    },
    {
      "answer": "ホイツ",
      "display": "捕逸",
      "level": 3,
      "clue": "通常なら受けられる投球を捕手が逃し、進塁などを許した記録",
      "explanation": "パスボールとも呼ばれます。投手の記録である暴投とは区別します。"
    },
    {
      "answer": "ダツサンシン",
      "display": "奪三振",
      "level": 2,
      "clue": "相手打者を三つのストライクで退けた、投手の記録",
      "explanation": "振り逃げで打者が塁に出ても記録されます。投手の成績として数えます。"
    },
    {
      "answer": "セーブ",
      "display": "セーブ",
      "level": 2,
      "clue": "勝利を守って試合を終えた救援投手に、条件付きでつく記録",
      "explanation": "点差や投球回などの条件があります。最後に投げれば必ずつく記録ではありません。"
    },
    {
      "answer": "ホールド",
      "display": "ホールド",
      "level": 2,
      "clue": "一定の条件でリードや同点を保った救援投手につく記録",
      "explanation": "主に中継ぎ投手の働きを表します。詳しい条件は採用する競技の規定で定められます。"
    },
    {
      "answer": "カントウ",
      "display": "完投",
      "level": 2,
      "clue": "試合の最初から最後まで、一人の投手が投げ切ること",
      "explanation": "勝ち試合だけに限りません。敗れても最後まで投げた場合は記録されます。"
    },
    {
      "answer": "カンプウ",
      "display": "完封",
      "level": 2,
      "clue": "相手に一点も与えず、一人の投手が投げ切って勝つこと",
      "explanation": "完投したうえで無失点の勝利となる記録です。救援を使う無失点勝利とは区別します。"
    },
    {
      "answer": "カンゼンジアイ",
      "display": "完全試合",
      "level": 2,
      "clue": "一人の投手が相手の出塁を一切許さず、規定回を投げ切る勝利",
      "explanation": "安打だけでなく、四死球や失策による出塁も許しません。通常の九回なら二十七人を退けます。"
    },
    {
      "answer": "ノーヒツトノーラン",
      "display": "ノーヒットノーラン",
      "level": 2,
      "clue": "相手に安打と得点を許さず、試合を終える記録の呼び名",
      "explanation": "日本では無安打無得点試合を指します。四球や失策による出塁はあり得ます。"
    },
    {
      "answer": "サイクルアンダ",
      "display": "サイクル安打",
      "level": 2,
      "clue": "一試合で、単打から本塁打まで四種類を打つ記録",
      "explanation": "順番は問われません。三塁打なども必要なため、達成機会の少ない記録です。"
    },
    {
      "answer": "バツト",
      "display": "バット",
      "level": 1,
      "clue": "打者が球を打つために握る、棒状の用具",
      "explanation": "木製や金属製などがあります。使える素材や形は競技の規定で決まります。"
    },
    {
      "answer": "グラブ",
      "display": "グラブ",
      "level": 1,
      "clue": "指の部分が分かれた、野手が球を捕る革の用具",
      "explanation": "守備位置に合わせて大きさや形が違います。ミットとは形が異なります。"
    },
    {
      "answer": "ミツト",
      "display": "ミット",
      "level": 1,
      "clue": "捕手や一塁手が使う、指の部分がまとまった捕球用具",
      "explanation": "捕手用と一塁手用では形が違います。球を受け止めやすくする工夫があります。"
    },
    {
      "answer": "ヘルメツト",
      "display": "ヘルメット",
      "level": 1,
      "clue": "打者や走者が頭を守るために着ける用具",
      "explanation": "耳を覆う部分があるものを使います。打席や走塁での安全を守ります。"
    },
    {
      "answer": "スパイク",
      "display": "スパイク",
      "level": 1,
      "clue": "地面を捉えるため、靴底に突起をつけた競技用の靴",
      "explanation": "突起の素材などには規定があります。滑りにくさや踏ん張りを助けます。"
    },
    {
      "answer": "マスク",
      "display": "マスク",
      "level": 2,
      "clue": "捕手や球審が、顔を守るために着ける用具",
      "explanation": "球の衝撃から顔を守ります。捕手は飛球を追うときなどに外すことがあります。"
    },
    {
      "answer": "プロテクター",
      "display": "プロテクター",
      "level": 2,
      "clue": "捕手や球審が、胸や腹を守るために着ける用具",
      "explanation": "投球やファウルの衝撃を受け止めます。体に合うように着けることが大切です。"
    },
    {
      "answer": "レガース",
      "display": "レガース",
      "level": 2,
      "clue": "捕手などが、すねや膝を守るために着ける用具",
      "explanation": "脚への衝撃を和らげます。動きやすさと防護を両立させる形です。"
    },
    {
      "answer": "ロジンバツグ",
      "display": "ロジンバッグ",
      "level": 2,
      "clue": "投手が滑り止めの粉を手につけるための小袋",
      "explanation": "手の滑りを抑えるために使います。使い方は競技の規則に従います。"
    },
    {
      "answer": "ベース",
      "display": "ベース",
      "level": 2,
      "clue": "走者が順番に踏む、塁を示す用具の英語名",
      "explanation": "一塁、二塁、三塁と本塁があります。本塁だけは五角形の板を使います。"
    },
    {
      "answer": "ホームベース",
      "display": "ホームベース",
      "level": 2,
      "clue": "打席の間に置かれる、五角形の白い板",
      "explanation": "正式な用具名では本塁板とも呼ばれます。投球の判定にも関わる場所です。"
    },
    {
      "answer": "マウンド",
      "display": "マウンド",
      "level": 1,
      "clue": "投手が立つ、内野中央の盛り上がった場所",
      "explanation": "上には投手板が置かれます。投手が投げる拠点となる場所です。"
    },
    {
      "answer": "プレート",
      "display": "プレート",
      "level": 2,
      "clue": "投手が足を接して投げ始める、細長い白い板の略称",
      "explanation": "ここでは投手板を指します。本塁の五角形の板とは区別して扱います。"
    },
    {
      "answer": "ブルペン",
      "display": "ブルペン",
      "level": 2,
      "clue": "登板に備え、投手が投げて肩を作る場所",
      "explanation": "救援投手などが準備に使います。球場によって配置が違います。"
    },
    {
      "answer": "ダツグアウト",
      "display": "ダッグアウト",
      "level": 2,
      "clue": "選手や監督が待機する、グラウンド脇の区画",
      "explanation": "試合中の控え場所です。交代選手や用具もここで待機します。"
    },
    {
      "answer": "バツクネツト",
      "display": "バックネット",
      "level": 2,
      "clue": "打席の後方で、球が観客席へ飛ぶのを防ぐ設備",
      "explanation": "捕手の後ろ側にあります。ファウルや捕れなかった投球から観客を守ります。"
    },
    {
      "answer": "フエンス",
      "display": "フェンス",
      "level": 2,
      "clue": "球場の外野などを囲む、壁や柵の呼び名",
      "explanation": "高さや形は球場で異なります。越えた打球の扱いは場所や規定に応じて決まります。"
    },
    {
      "answer": "フアウルポール",
      "display": "ファウルポール",
      "level": 2,
      "clue": "外野の両端で、境界を示す高い柱",
      "explanation": "柱そのものはフェア区域にあります。飛球が当たると本塁打となる場合があります。"
    },
    {
      "answer": "スコアボード",
      "display": "スコアボード",
      "level": 2,
      "clue": "各回の点数や選手名などを表示する球場の設備",
      "explanation": "投球速度や判定の数を表示するものもあります。観客が試合の状況を把握できます。"
    },
    {
      "answer": "スコアブツク",
      "display": "スコアブック",
      "level": 2,
      "clue": "打席の結果や守備の動きを、記号で記す帳面",
      "explanation": "守備位置には一から九の番号を使います。試合の経過を詳しく残せます。"
    },
    {
      "answer": "バツターボツクス",
      "display": "バッターボックス",
      "level": 2,
      "clue": "打者が構える、ホームの左右の白線で囲まれた場所",
      "explanation": "左右の打者用に二つあります。打撃時の足の位置に関する規則があります。"
    },
    {
      "answer": "ネクストサークル",
      "display": "ネクストサークル",
      "level": 2,
      "clue": "次に打つ選手が準備する、円形の待機場所の日本での呼び名",
      "explanation": "次打者用の場所です。試合を見ながら打席に入る準備をします。"
    },
    {
      "answer": "ユニフオーム",
      "display": "ユニフォーム",
      "level": 2,
      "clue": "チームの選手がそろえて着る、試合用の衣服",
      "explanation": "背番号などで選手を区別します。ホーム用と遠征用でデザインを変えることがあります。"
    },
    {
      "answer": "セバンゴウ",
      "display": "背番号",
      "level": 1,
      "clue": "選手の衣服の後ろに記される、識別用の数字",
      "explanation": "選手を見分ける手がかりになります。役割や本人の希望などで決まる場合があります。"
    },
    {
      "answer": "サイン",
      "display": "サイン",
      "level": 1,
      "clue": "捕手の指やコーチの動作で、味方へ意思を伝える合図",
      "explanation": "球種や攻撃作戦の伝達に使います。相手に意図を知られない工夫があります。"
    }
  ]
}
